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Ori and The Will of the Wisps – Análisis

Cuando un juego maravilla a tanta gente por igual, es porque tiene algo especial. La crítica fue unánime en 2015 con Ori and The Blind Forest, un metroidvania que era el primer trabajo de la compañía Moon Studios y que salió en exclusiva para Xbox One y PC. Tras un largo desarrollo y varios retrasos, este mes nos ha llegado su secuela, Ori and The Will of the Wisps. ¿Habrán logrado reinventarse y hacer un juego pionero del género como lo fue su primera parte?

La historia continúa… o se reinicia

Los primeros minutos del juego son simples pero emotivos. La primera entrega ya seguía esa estela de cortometrajes de animación mudos con mucho impacto visual y sonoro, y si algo funciona para qué vas a cambiarlo. La historia nos presenta a todos en familia cuidando a Ku, la cría del búho Kuro que salvam

King Lucas – Análisis (Switch)

Devilish games es una de las desarrolladoras más longevas del panorama español, aunque no sea de las más conocidas. Han trabajado muchos años en juegos para terceros, sobre todo para soporte móvil, hasta que en 2016 se lanzaron a desarrollar su juego para PC King Lucas, que pudimos jugar en Steam. Ahora, después de haber lanzado un laureado juego como ‘Path to Mnemosyne’ y de estar desarrollando actualmente ‘Orinike’ han lanzado una versión de su King Lucas en Nintendo Switch.

Antes de empezar a dar espadazos y saltos en King Lucas tenemos que elegir qué aspecto tendrá nuestro caballero. El juego nos da para seleccionar unas cuantas opciones entre color de piel, bosa, nariz, pelo, etc. No es un editor nada potente, simplemente para personalizar nuestro avatar y que le cojamos algo más de cariño. Una vez nos hemos ‘creado’ vemos a nuestro imponente caballero galopando libremente en el campo, cuan

Willy Jetman: Astromonkey’s Revenge – Análisis (Switch)

El desarrollo de videojuegos en España está atravesando una buena época. Esto no es una impresión mía, son los números los que hablan. Se están publicando más juegos que nunca de estudios de nuestro país y, lo que es más importante, juegos de calidad y que aportan a la industria.

En plena etapa dorada aparece el estudio barcelonés Last Chicken Games, que han esperado a este primer mes de 2020 para debutar con el juego “Willy Jetman: Astromonkey's Revenge” en Steam, Switch y PS4 de la mano de la distribuidora Badland publishing. Un estudio de tan solo 5 personas que se han embarcado en una aventura espacial pixel-art que encuentra su propia personalidad en un festín de homenajes a los videojuegos clásicos que han visto crecer a la generaciones que ya cuentan con más de treinta años.

Fecha de lanzamiento para Journey to the Savage Planet

El editor global 505 Games y el desarrollador Typhoon Studios  lanzan hoy el juego de exploración y aventura de ciencia ficción con grandes dosis de humor, Journey to the Savage Planet, digitalmente en todo el mundo en todas las plataformas compatibles y en tiendas físicas para PlayStation 4 y Xbox One en Norteamérica, con un precio de 29,99 € /$. El lanzamiento en Europa en formato físico  para  Ps4 y Xbox One será este jueves 30 de enero. Martin Tweed, CEO de Kindred Aerospace – la "4a Mejor Compañía de Exploración Interestelar" según lo votado por sus iguales – da la bienvenida a los nuevos viajeros del espacio con este video de

Lidera la lucha por la humanidad como un guerrero-tablet en KUNAI el 6 de febrero en PC y Nintendo Switch

La distribuidora The Arcade Crew y los desarrolladores TurtleBlaze han anunciado hoy que KUNAI, la aventura centrada en la acción para salvar la humanidad de una IA sin piedad y su levantamiento robótico, llegará a PC y Nintendo Switch el 6 de febrero.

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Daksiders Genesis – Análisis PC

Una de las sagas que más agradó en la anterior generación por su mezcla de géneros y su trabajado diseño artístico fue Darksiders. THQ y Vigil nos brindaron dos entregas de notable alto que consolidaron la saga y crearon una legión de fans tras ella. La tercera entrega se hizo esperar, no llegaría hasta el año pasado, con polémica de cambio de compañía por medio (THQ Nordic) y además no contentó a la mayoría de jugadores. Una estructura similar, sin muchos cambios y la mayoría de ellos a peor, como la reducción del número de plataformas y puzles de calidad.

Esta licencia necesitaba urgentemente aire fresco si no querían dejarla morir, y esa brisa puede que haya venido bajo el nombre de Darksiders: Génesis. A nivel de historia nos encontramos ante una precuela de las tres entregas numeradas. Si en el primer Darksiders encarnábamos a Guerra, en el segundo controlábamos a Muerte y en el último a Fu

Stela – Análisis

La industria del videojuego sigue en pleno auge en lo que se refiere a la creación de nuevas propuestas indies. Stela es una de ellas, si bien es un juego que no innova en nada de lo que nos propone, si que nos deja con buenos momentos en su pequeña y corta aventura. Te contamos lo que nos ha parecido Stela en nuestro análisis.

Lejos queda ya la estela dejada por videojuegos como Limbo, esa aventura bidimensional que a tantos nos emocionó con su sistema sencillo e intuitivo, pero envuelto en una ambientación y oscuridad que lo hacía tan especial. Desde entonces muchos han sido los estudios, sobre todo indies, que han intentado imitar de cierta manera la obra de Playdead, unos con mayor y otros con menor éxito. Pero ¿qué es Stela?

Indivisible- Analisis

La industria del videojuego siempre ha vivido del riesgo. Es una característica que ha ido durante muchos años intrínseca en ella y la ha hecho destacar en ocasiones entre otras como la del cine o la literatura. El cambio de cámaras, la mejora en los gráficos, diferentes estilos artísticos, el uso de la música y formas de investigación o combate renovadas. Los primeros años de esta bonita industria han sido todo novedad e ilusión con cada generación, pero tenemos que reconocer que ha llegado un punto en el que esos títulos que nos ofrecen algo nuevo de verdad cada vez están más espaciados en el tiempo, y muchas veces pasan desapercibidos. También es culpa de nosotros, los jugadores, que vamos a lo seguro y no queremos que nos saquen de las mecánicas en las que nos sentimos cómodos.

En este contexto de tirada en serie de juegos que nos venden como distintos pero son iguales llega Indivisible. Un títul

Trine 4: The Nightmare Prince – Análisis

Vuelve Trine, una saga que despliega colorido allá por donde pasa, donde nos volveremos a encontrar puzles ingeniosos que resolveremos junto a los tres personajes ya conocidos en un mundo realmente bonito. Análisis de Trine 4: The Nightmare Prince.

Trine 4: The Nightmare Prince es una aventura de acción y plataformas en las ya conocidas 2.5D donde manejaremos a los personajes de la franquicia Amadeus, el mago, Pontius, el guerrero y Zoya, la ladrona, e iremos recorriendo con ellos diferentes y coloridas localizaciones resolviendo pequeños y originales puzles entre los tres personajes,  dando lugar a varias formas de superarlos.

El Príncipe y sus pesadillas

La nueva obra de Frozenbyte nos vuelve a llevar a una aventura bidimens

New Super Lucky’s Tale llegará en formato físico para Nintendo Switch.
New Super Lucky's Tale llegará a Nintendo Switch con muchísimas novedades con respecto a la versión original que maravilló en 2017. Estas novedades pasan por un rediseño de prácticamente todos los niveles, nuevos puzles, nuevos enemigos y nuevos minijuegos completamente nuevos, entre muchas otras. New Super Lucky's Tale estará disponible el 30 de noviembre de 2019 para Nintendo Switch. Ya disponible para reservar en tiendas.Fuente: Meriemgames
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