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Sniper Ghost Warrior Contracts – Primeras confiables impresiones
Es muy extraño lo que sentí al empezar con Sniper Ghost Warrior Contracts. Usualmente al introducirme en este tipo de juegos espero una desconexión para olvidarme o distenderme mientras mató a cuanto enemigo tenga que cruzarme. Ir de un punto a otro elaborando estrategias, armando equipos especiales o simplemente convertirme en un asesino a sangre fria. En todo caso, al final fue siempre para desconectar y simplemente pasar un buen tiempo sin enroscarme con tramas complicadas o planeamientos a largo plazo. Para mi sorpresa el impacto de la presentación me lleno de emoción y energía. La introducción me hizo sentir como si fuese Tony Stark (Iron Man) hablando con J.A.R.V.I.S. pero en el papel de un sicario con un rifle de larga distancia.Pues bien, nuestro objetivo como asesino de larga distancia (mayormente) es ir viajando por diferentes y amplias locaciones aniquilando a nuestros enemigos. También recopilando información y hacerlo sin que
Espacio Riot – TeamFight Tactics muestra nuevos aspectos de arena
Después de leer y redactar esta noticia debo decir que estoy contento que Riot allá finalmente podido introducir algo de nuevo contenido estético a su más reciente modo de juego.En este caso tenemos tres hermosos diseños de arena con temática del Fréljord. Cada uno representa las tres facciones de la región más nombrada de Runaterra: Avarosa, la Garra Invernal y la Guardia de Hielo.[gallery link="file" size="full" ids="81973,81974,81975"]Todos los diseños son increíbles, vienen con nueva iluminación y geografía junto a indicadores para el oro como colores, animaciones y efectos de sonido. La verdad que todo se ve impresionante y claramente se puede ver el trabajo y la dedicación por crear contenido de calidad.La idea será ir agregando nuevos modelos y áreas de Runaterra en el futuro, pero acá se dejan ver algunos conceptos iniciales en los que se están trabajando:[gallery link="file" size="full" id
Espacio Riot – TFT: SET 2: Ascenso de los Elementos!
Estoy super enganchado con Teamfight Tactics. Tanto es así que solté AutoChessMobile inmediatamente una vez empezaron las pruebas y rankeds del nuevo modo de juego de League Of Legends.Después de casi 3 meses de pura actualización, arreglos y novedades este modo que según dijo Riot va a ser permanente dentro del lobby ahora viene a mostrarnos un poco de lo que ellos llaman el SET 2: Ascenso de los Elementos! y de todo lo que han estado experimentado en este actual SET que viene a ser la primer entrega.Si bien ayer salio ya un importante articulo contando todo, absolutamente todo lo que se va a cubrir en las siguientes entregas del juego me pareció interesante generar un resumen que no abrume a aquellos que sin leerse párrafos y párrafos tengan una idea concreta de lo que se viene en Teamfight Tactics:
Espacio Riot  – Senna: El abrazo sombrío
Hace tiempo que quería armar un sección para no sólo League Of Legends, sino también para hablar de todo lo que estaba pasado en el universo del juego y los títulos de Riot Games. Estos diez años que se cumplen del juego me han dado también ese empujón para queres escribir un poco de todo...
Risk Of Rain 2 – Análisis
Risk Of Rain 2 propone una misión suicida pero sumamente satisfactoria por diferentes mundos, matando cientos de enemigos, bosses, explorando hasta el último rincón en busca de recursos y secretos mientras intentamos sobrevivir hasta encontrar una salida lo más rápido posible.Resulta que uno de nuestros enemigos, sino el más fuerte del juego, es el tiempo.  Ese que no da respiro y está en constante acción. Cosa que mientras estemos jugando un indicador en nuestra pantalla irá corriendo para hacernos ver como la dificultad va creciendo lentamente. A medida que esta dificultad crezca también lo harán los enemigos, su persistencia y daño.
Ya hay fechas de estreno para Heavy Rain, Beyond y Detroit
La Epic Games Store a dado crecimientos agigantados y tomado control de una buena cantidad de jugadores. Eso debido a sus políticas económicas y también a sus exclusivos (anunciados o extraídos del store de Steam). Uno de los anuncios más importantes de los últimos meses ha sido el lanzamiento de las aventuras interactivas de Quantic Dream por primera vez a PC. Ahora, el estudio francés a dado las fechas de lanzamiento y demos de sus tres grandes juegos Heavy Rain, Beyond: Two Souls y Detroit: Become Human.
Sony y Microsoft trabajan juntos para el juego en la nube
Parece que todo era cuestión de tiempo para que las grandes empresas de los videojuegos dieran el paso a lo que todos preveían: el juego en la nube. En un anuncio y acuerdo histórico Playstation y Xbox trabajaran par a par para mejorar y perfeccionar el juego a través de Internet sin necesidad de Blu Ray o instalaciones tediosas. Parece ser que todo apunta a la tecnología de Microsoft Azure.
Detective Pikachu ya es un récord como adaptación de videojuegos
Pokémon: Detective Pikachu, ya es la adaptación de videojuegos mejor recibida por la crítica. Pero Warner Bros. Pictures y Legendary Entertainment  ahora cargan otro logro a la espalda ya que su película a llegado a ser la más taquillera como adaptación de videojuegos en su primer fin de semana. 
STREAM NOCTURNO – Steambirds Alliance
Ayer no estuvimos en linea. El miércoles terminamos con Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered y hoy toca un poco de relax ya que vamos a estar empezando y jugando un poco de Steambirds Alliance, un mundo abierto de aviones al cual la gente de Spry Fox LLC nos invitó con su beta cerrada. 
Ubisoft se pone la gorra con el mercado gris
Parece que Ubisoft esta queriendo tener más control en las ventas de sus juegos de PC y se ha aliado con Genba Digital. Al parecer la solución lleva por nombre "Activación silenciosa", algo que pone fin a la activación de claves entre tienda y usuario. 
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