analisis

Super Mario Maker 2 – Imaginación al alcance de todos

La creatividad es algo que va y viene, una cualidad que todos tenemos en mayor o menor medida y que podemos potenciar a lo largo de nuestra vida. Todo se hace mucho más fácil si tenemos herramientas a nuestro alcance, y esto cada vez es más común en el mundo de los videojuegos. Nintendo ya puso a nuestra disposición el mono de trabajo de Mario para convertirnos en creadores en 2015 con Super Mario Maker. Fue un título muy comentado que arrastró el problema de todos los juegos de Wii U, el escaso parque de consolas. Más tarde se lanzó una versión para 3DS con características recortadas pero igualmente disfrutable. Desde que Switch salió al mercado eran muchas las voces pidiendo un port de este juego, y Nintendo nos ha dado algo mejor; una segunda parte bastante superior que la primera edición de este título de construcción y creatividad.

The Messenger – Picnic Panic – Analisis

La expansión gratuita para The Messenger llamada Picnic Panic ya está disponible y hay que reconocer que el equipo de Sabotage Studio supo reutilizar todos los elementos del juego original para lograr un DLC digno, con nuevos jefes, coleccionables,  música y todo eso que hace a The Messenger un juego genial... o sea vuelven las charlas con el tendero.

Esta claro, clarisimo, clarisirijillimo que no deberías leer esta review si no has jugado la aventura principal.

Picnic Panic

El juego nos sitúa en una LINEA DE TIEMPO ALTERNATIVA en una isla remota, la isla de los Vuduitos, donde un grupo de Fobitos están dispuestos a llevar adelante un grandioso

Videoanálisis – Crash Team Racing Nitro-Fueled
 

Crash Team Racing Nitro Fueled es un gran juego para disfrutar sobre todo con nuestros amigos, al que dedicaremos muchísimas horas y a pesar de contar con ciertos defectos en su jugabilidad, con el tiempo nos hacemos a ellos, olvidándonos y exprimiendo así un juego de karts que promete ocuparnos una muy buena cantidad de horas.

 
Análisis My Friend Pedro – Matar no es sufiente

“Matar no es un crimen. Matar es un arte” dice el protagonista del cómic Yo, asesino en su primera viñeta. Muchos asesinos en serie se han considerado a sí mismos artistas durante la historia, no les valía matar de cualquier manera. Encontraban en el sufrimiento ajeno una forma de expresarse y de dar a conocer al mundo lo que sentían, apoyados obviamente en su falta de empatía. También para el resto del mundo los asesinos en serie son figuras atrayentes, y mucho más hoy en día con cientos de documentales y series dedicadas a sus figuras. Desde Charles Manson hasta Ted Bundy u otros de ficción como Dexter Morgan acumulan miles de fans que lo quieren saber todo de ellos.

Con esta misma premisa del asesino molón, pero con un enfoque mucho más desenfadado, nos presentaba Devolver digital en el E3 2018 My Friend Pedro. Del desarrollador Deadtoast E

Rock of Ages 2: Bigger and Boulder – Análisis
Un juego con una propuesta interesante, que puede llegar a cansar tras unas cuantas horas por su repetición, pero que lo subsana con un sentido del humor maravilloso, unos escenarios cuidados al máximo y una banda sonora que no nos quitaremos de la cabeza y que reconoceremos al instante como clásicos atemporales. Me gustan los juegos que no se toman demasiados en serio, se ríen de sí mismos y aun así te pueden mantener horas entretenido. Por su precio es una opción muy recomendada en el género de la estrategia y la defensa de torres.
Layers of Fear 2 – Análisis
Layers of fear 2 es un juego para disfrutar, no que no requiere conocimiento de su primer entrega, que mejora en muchos aspectos, que no da miedo pero si puede llegar a impresionar y atemorizar al mas distraído. Es un juego que no quiere ni pretender ser mas de lo que prometió, que hace foco al apartado sonoro y visual que es justamente el motor principal de toda la aventura. El juego nos permite rejugarlo y vale la pena si queremos conocer bien toda la historia y la trama con una duración modesta y una jugabilidad que no requiere se gran habilidad permitiendo que cualquier persona pueda disfrutarlo.
RAGE 2 –  Análisis
Ocho años han pasado desde que en 2011 John Carmack y Tim Willits lanzaran al mercado RAGE, un proyecto que en aquel momento pecó de excesiva ambición en el apartado técnico pero que conservaba la esencia de la id Software que todos alguna vez amamos. El pasado 14 de mayo llegó a PS4, XBOX ONE y PC...
Wargroove – Analisis
Wargroove: Finalmente tenemos un sucesor del Advance Wars. Si les gusta el género no pueden dejar pasar la oportunidad de jugar Wargroove, no solo porque ofrece una gran hermosa campaña con una gran posibilidad de rejugar, horas y horas de contenido extra con las creaciones de la comunidad, sino porque además el mismo tiene un precio de $224.99 en PC y Switch, y de $229 en Xbox. La review completa de @matgarolm en el sitio.
Yakuza Kiwami 2 – Analisis
Kiwami 2 es una experiencia Yakuza por donde se la mire, pasas de momentos de pura tensión argumental y oscuridad a otro completamente absurdo y desconectado de la realidad. Pero la profundidad en cada uno de estos hace que se disfrute cada momento. Es cierto que hay momentos en los que simplemente te sentis desconectado, pero justo cuando va a pasar, el juego te engancha de vuelta y terminas en un frenesi de 50 horas de juego preguntándote porque gastaste tantas horas de tu vida hablando con empleadas de un cabaret para poder subirlas de nivel.
GR (3×36) ¿El fin de las portátiles? Análisis detallado Mortal Kombat XI , Vaporum
Nuevo programa de Guardado Rápido en el que charlaremos sobre sobre el futuro de las consolas portátiles. Además, Fran Pintor nos descubrirá Vaporum y Alberto Cerón os traerá un mega análisis de Mortal Kombat XI. Esperamos que os guste el programa tanto como nosotros hemos disfrutado grabándolo.
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