Analisis

Luigi’s Mansion 3 – Análisis

Nintendo es una de las empresas de entretenimiento que mejor ha sabido tratar a sus personajes. Su ‘star system’ es veterano y lo más impresionante es que, lejos de mostrar signos de agotamiento, está más al día que nunca con franquicias de calidad que se alejan del clásico juego de Mario. Ocurre con con Toad y la búsqueda de tesoros, con Yoshi y sus mundos texturizados, con Donkey Kong y, como no, con su verde hermano miedoso Luigui. La franquicia ‘Luigui’S Mansion’ llegaba por primera vez en 2001 a Gamecube, tratado al principio como un juego secundario, no tardamos en darnos cuenta de que estábamos ante algo especial y tremendamente divertido. Nintendo había creado un survival horror a su manera y mientras Luigui temblaba de miedo nosotros nos partíamos de risa y nos entreteníamos a partes iguales. La segunda parte se sintió algo desaprovechada, llegando sólo a Nintendo 3DS, aunque no bajaba en calidad. Muchos fuimos los que echa

Sniper Ghost Warrior Contracts – Primeras confiables impresiones
Es muy extraño lo que sentí al empezar con Sniper Ghost Warrior Contracts. Usualmente al introducirme en este tipo de juegos espero una desconexión para olvidarme o distenderme mientras mató a cuanto enemigo tenga que cruzarme. Ir de un punto a otro elaborando estrategias, armando equipos especiales o simplemente convertirme en un asesino a sangre fria. En todo caso, al final fue siempre para desconectar y simplemente pasar un buen tiempo sin enroscarme con tramas complicadas o planeamientos a largo plazo. Para mi sorpresa el impacto de la presentación me lleno de emoción y energía. La introducción me hizo sentir como si fuese Tony Stark (Iron Man) hablando con J.A.R.V.I.S. pero en el papel de un sicario con un rifle de larga distancia.Pues bien, nuestro objetivo como asesino de larga distancia (mayormente) es ir viajando por diferentes y amplias locaciones aniquilando a nuestros enemigos. También recopilando información y hacerlo sin que
Killer Queen Black – Análisis (Switch)

Con Killer Queen Black nos encontramos ante un multijugador competitivo en el que la cooperación entre los distintos miembros del equipo va a ser la clave del éxito. Un juego sencillo de entender en dos minutos, con tan solo un modo de juego, pero con mucha estrategia y horas de diversión entre amigos (o desconocidos).

En esta propuesta competitiva tú formas parte de un equipo de cuatro insectos formados por una reina y tres trabajadores. La persona que maneje a la reina tendrá la capacidad de moverse más rápido y atacar al resto de personajes del equipo contrario. Los que manejen a los trabajadores tendrán la opción de mantenerse en su estado normal para lograr puntos de las formas que veremos a continuación, o transformarse en guerreros y luchar junto a su reina.

Análisis Frostpunk (PS4)

Este pasado  11 de Octubre de 2019 se ha lanzado Frostpunk para consolas ya que el título ya había sido lanzado para PC, desarrollado por 11 Bit Studio creadores del fantástico This war of mine, nos traen está vez un juego de gestión diferente, con un trasfondo que nos dejará, al igual que el otro título del estudio, unas cuantas reflexiones sobre el ser humano.

Frostpunk es como decimos un juego de gestión en una sociedad apocalíptica en la que una glaciación ha llegado para destruir la sociedad y obligar al género humano a adaptarse o desaparecer. Nos convertiremos en el gobernador de la última ciudad, cercana a un generador y alrededor de ella construiremos la salvación de nuestra especie.

Con una estética “steampunk” comenzaremos nuestra andadura simplemente con la premisa de so

Doraemon: Story of Seasons – Análisis
Doraemon es un icono en Japón. Con un anime que comenzó en el año 73 y aún sigue vigente con más de 1000 episodios. En nuestro país tuvo un pequeño paso por Magic Kids en sus últimos años antes de que la señal desapareciera. Y si hablamos del manga, tenemos que ir, incluso, muchos años...
Análisis Call of Duty Modern Warfare – PS4

Siempre que sale un nuevo Call of Duty se plantea exactamente las mismas preguntas o disyuntivas. ¿Es este el título que recuperará a los fans perdidos hace años? ¿Será este Duty el que retome sus orígenes? ¿Podrá el nuevo Call of Duty destacar como lo hicieron los primeros de la franquicia? Y podría seguir y seguir, pero es algo inevitable en una franquicia que dio tanta diversión y momentos épicos. Y así año tras año y título tras título gran lote de la comunidad se desilusionaba y se resignaba, pero después de un largo éxodo en el desierto, parece que por fin pueden decir que han salido de él. No os voy a cansar recordando cada título, sus virtudes o sus falencias y cómo poco a poco ha ido cambiando la franquicia, pero sí que comentaré las decisiones que se han tomado en este nuevo Call of Duty Modern Warfare para retomar esos orígenes.

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The Return of the Obra Dinn – Análisis (Switch)

Casi cada semana nos encontramos con el lanzamiento de una o varias grandes producciones calificadas como Triple A, y a medida que se acercan fechas navideñas, Octubre y Noviembre llegan repletos de estos lanzamientos, muchas veces con algunos de los juegos más esperados del año.

Este año si cabe, este bombardeo de grandes títulos es mayor todavía de lo habitual, ya que tenemos a la vuelta de la esquina el fin de la generación, y prácticamente todas las consolas y compañías quieren terminar la generación con las espadas en alto.

Es por ello que entre todos estos transatlánticos resulta bastante complicado para títulos indies u otros títulos de menor presupuesto salir a flote y más en estas fechas. Hoy dedicamos estas líneas a uno de esos juegos, The Return of the Obra Dinn, disponible desde hace un año en PC, y que recientemente ha arribado a Playstation4, Xbox One y

Análisis de Close to the Sun – Xbox One

Este 29 de octubre llega a consolas el cuarto juego del estudio italiano Storm in a Teacup. Lanzado en PC en mayo de este mismo año, vemos por fin, arribar esta aventura con toques de Bioshock a nuestras Xbox One. A continuación tienes nuestro análisis de Close to the Sun, donde nos enfrentamos a una distopía a medio camino entre la experiencia narrativa y la aventura de puzles en primera persona que cuenta, entre sus mejores bazas, con un entorno único como es el barco de investigación Helios.

Será en esta enorme nave el lugar donde transcurra esta aventura con algunas pinceladas de terror y suspense que, si bien consigue captar la atención del jugador en sus primeros compases, va de más a menos, naufragando en un guion tan plagado de buenas ideas como de inconsistencias, esto acaba por dejar un amargo sabor d

Stela – Análisis

La industria del videojuego sigue en pleno auge en lo que se refiere a la creación de nuevas propuestas indies. Stela es una de ellas, si bien es un juego que no innova en nada de lo que nos propone, si que nos deja con buenos momentos en su pequeña y corta aventura. Te contamos lo que nos ha parecido Stela en nuestro análisis.

Lejos queda ya la estela dejada por videojuegos como Limbo, esa aventura bidimensional que a tantos nos emocionó con su sistema sencillo e intuitivo, pero envuelto en una ambientación y oscuridad que lo hacía tan especial. Desde entonces muchos han sido los estudios, sobre todo indies, que han intentado imitar de cierta manera la obra de Playdead, unos con mayor y otros con menor éxito. Pero ¿qué es Stela?

The Witcher 3:Wild Hunt Complete Edition – Análisis (Switch)
A día de hoy Geralt de Rivia es ya un personaje muy conocido por prácticamente todos los aficionados a los videojuegos y a la fantasía. Los más fans le conocerán desde los libros de Andrzej Sapkowski, pero para muchos es conocido gracias a CD Projekt RED con sus 3 juegos, el primero para PC, el...
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