Analisis

Video Analisis – Logitech G502 Lightspeed
Si no leiste nuestra review sobre el Logitech G502 Lightspeed en el siguiente link, te invitamos a mirar el video-review haciendo un muestreo general de todas sus características principales.https://www.facebook.com/forolojueguito/videos/590082108429077/
Plants vs. Zombies: Batalla de Neighborville – Analisis
La última vez que jugué un Plant vs Zombies, fue el dos, aquel en el que viajabas en el tiempo. Tuve que buscar cuándo fue lanzado porque en mi mente habían sido como 10 años atrás, pero salió en el 2013. Es más, pensé que este segundo título era de PopCap Games, pero en ese...
GRID – Analisis
GRID llega, esta vez un poco antes del comienzo de la nueva generación, con un colaborador de lujo, Fernando Alonso, para PS4, XBOX One y PC. En esta entrega Codemaster ha decidido hacer borrón y cuenta nueva con la saga y ha traído un reseteo de la franquicia para empezar desde cero con un juego...
Indivisible- Analisis

La industria del videojuego siempre ha vivido del riesgo. Es una característica que ha ido durante muchos años intrínseca en ella y la ha hecho destacar en ocasiones entre otras como la del cine o la literatura. El cambio de cámaras, la mejora en los gráficos, diferentes estilos artísticos, el uso de la música y formas de investigación o combate renovadas. Los primeros años de esta bonita industria han sido todo novedad e ilusión con cada generación, pero tenemos que reconocer que ha llegado un punto en el que esos títulos que nos ofrecen algo nuevo de verdad cada vez están más espaciados en el tiempo, y muchas veces pasan desapercibidos. También es culpa de nosotros, los jugadores, que vamos a lo seguro y no queremos que nos saquen de las mecánicas en las que nos sentimos cómodos.

En este contexto de tirada en serie de juegos que nos venden como distintos pero son iguales llega Indivisible. Un títul

Trine 4: The Nightmare Prince – Análisis

Vuelve Trine, una saga que despliega colorido allá por donde pasa, donde nos volveremos a encontrar puzles ingeniosos que resolveremos junto a los tres personajes ya conocidos en un mundo realmente bonito. Análisis de Trine 4: The Nightmare Prince.

Trine 4: The Nightmare Prince es una aventura de acción y plataformas en las ya conocidas 2.5D donde manejaremos a los personajes de la franquicia Amadeus, el mago, Pontius, el guerrero y Zoya, la ladrona, e iremos recorriendo con ellos diferentes y coloridas localizaciones resolviendo pequeños y originales puzles entre los tres personajes,  dando lugar a varias formas de superarlos.

El Príncipe y sus pesadillas

La nueva obra de Frozenbyte nos vuelve a llevar a una aventura bidimens

Concrete Genie – Análisis (PS4-PSVR)

Estamos ante un juego de exploración y aventura en tercera persona desarrollado por PixelOpus, estudio perteneciente a Sony, conocido por otros trabajos como Entwined. Concrete Genie es más ambicioso que su anterior trabajo, podríamos estar hablando de un indie, pero al ser financiado por Sony estaríamos ante un título modesto que a mí me ha dejado muy buenas sensaciones, con una historia muy curiosa y un final con mensaje.

Yooka-Laylee and the Impossible Lair -Análisis (PS4)

Un lagarto y una murciélaga que emprenden una gran aventura. Un dúo muy poco particular, pero divertido y muy sorprendente. Esto es lo que nos presenta Yooka-Laylee, unos personajes que ya tuvieron su debut hace dos años, de la mano de Playtonic Games, que nos prometieron ser los sucesores espirituales de los, ya míticos, Banjo-Kazooie y Donkey Kong Country. Es en este segundo, el que más nos vamos a centrar a lo largo del análisis, y es que, la influencia que ha tenido este juego es suma. Yooka-Laylee and the impossible lair, nos presenta un juego de plataformas en dos dimensiones muy divertido, sin hacer demasiado ruido.

Pero, como no hay que empezar la casa por el tejado, debemos de hablar de la historia de Yooka-Laylee and the impossibl

Logitech G502 Lightspeed – Analisis
A nadie lo voy a sorprender diciendo “Logitech es una buena marca” o ” Logitech hace cosas de calidad” pero hace unas semanas nos llegó para revisar el Logitech G502 Lightspeed y no lo quería devolver. Me tomo un mes completo desprenderme de este mouse,  tuve que pedir otra semana y otra semana y otra...
Ghost Recon Breakpoint – Análisis PS4
Tras jugar durante mucho tiempo a Ghost Recon Wildlands, con sus puntos fuertes y sus debilidades, el anuncio de una continuación de este me llenó de interés y ganas de ponerle las manos encima por igual. Trailers en E3 y otras ferias no hacían más que aumentar mis ganas de este Ghost Recon Breakpoint, y...
Ghost Recon Breakpoint – Análisis modo cooperativo

Todos los amantes del juego cooperativo estábamos muy pendientes del lanzamiento de Ghost Recon Breakpoint. Su predecesor, Ghost Recon Wildlands, se ha hecho un hueco en el top de este tipo de juegos durante los últimos años por su propuesta desenfadada y divertida, muchas veces sin llegar a pretenderlo. Fuera a propósito o no, Wildlands hacía cosas muy bien y otras no tan bien, pero era muy disfrutable en grupo.

Esta segunda parte nos sitúa en un ambiente distinto al de Bolivia, estamos en una isla usada como experimento tecnológico por una empresa llamada Skell Technology y nuestra misión es restablecer la comunicación y descubrir qué pasa ahí. En este análisis nos vamos a centrar en las características cooperativas del juego, aunque es cierto que Ghost Recon funciona como un todo y es difícil separar la campaña principal del modo cooperativo más casual.

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